故事简介
怪兽屋
十二岁的DJ,与他的朋友巧达和珍妮,察觉对面的老房子仿佛有生命,却没有大人愿意相信。眼看一次次吞掉闯进院子里任何事物,为防止怪怪屋作恶吃人,三人决定想尽办法进入屋内,找到怪怪屋的心脏核心-火炉,将之熄灭。没想到计划频频失败,还导致怪怪屋大发雷霆,随着事件的发展,逐渐地挖掘出这栋活着的老房屋,其背后的一段悲剧历史。
由于电影原先计画为真人实物拍摄的影片,又因部份剧情技术尚难以克服,最后决定真人演出结合电脑动画。所有电影里的动画角色,皆采取自于复杂的动作捕捉程序,称为「真人动作捕捉」技术(Performance capture)。此技术由新力影业 Imageworks 研发,首次应用在罗勃·辛密克斯执导的《北极特快车》,辛密克斯表示「…融合真人电影和电脑影像。……可以控制影像又能和演技精湛的专业演员合作。」。
电影动画角色使用动作捕捉(Motion capture),制片辛密克斯继《北极特快车》后,第二部采用此项技术的作品。该片于2006上半年完成制作。 本片获提名第79届奥斯卡金像奖最佳动画长片。
又名:怪怪屋(台) / 魔怪屋(港) / 怪兽小屋 / 怪物小屋 / 妖怪屋 / 魔屋 / Neighbourhood Crimes & Peepers / Zemeckis / Spielberg Motion Capture Project